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Compositions éprouvées

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50 compositions : des assemblages de patterns qui tiennent ensemble pour un besoin donné. Ce n'est pas une liste de recettes à suivre pas à pas — c'est la réponse à « quels patterns vont ensemble ? », qui est la question qu'on se pose devant une toile vide.

Les 12 premières sont proposées comme squelettes dans l'atelier : il les pose sur la toile, à vous de diverger.

Composition Patterns Squelette
Traduction multilingue orchestrée MOD-01, ORC-02, ORC-05, ORC-08, QUA-01, QUA-04, QUA-06, QUA-13 ouvrir
Résumé documentaire gouverné
Extraction structurée vérifiée
RAG gouverné
Investigation gouvernée COG-01, COG-02, KNO-10, ORC-11, QUA-01, QUA-04, QUA-16 ouvrir
Développement d'application gouverné COG-01, ORC-09, ORC-11, QUA-04, QUA-05, QUA-15, RUN-14 ouvrir
Audit documentaire gouverné GOV-13, KNO-08, KNO-09, KNO-10, ORC-07, QUA-01 ouvrir
Game Design Document gouverné, source de vérité KNO-03, KNO-06, ORC-06, ORG-02, QUA-01, QUA-16 ouvrir
Génération de contenu de jeu gouvernée COG-01, GOV-02, KNO-10, QUA-04, QUA-14, RUN-01 ouvrir
Équilibrage et économie gouvernés COG-03, GOV-14, QUA-05, QUA-06, QUA-08, QUA-16 ouvrir
Playtest agentique gouverné GOV-07, QUA-04, QUA-10, QUA-11, QUA-12 ouvrir
Pipeline d'assets gouverné GOV-02, GOV-08, QUA-04, QUA-14, RUN-02 ouvrir
Harnais de simulation déterministe QUA-04, QUA-05, QUA-10, RUN-13 ouvrir
Authoring de comportements de jeu gouverné COG-01, COG-04, GOV-08, QUA-04, QUA-14 ouvrir
Build et certification gouvernés GOV-02, GOV-10, GOV-13, QUA-04, QUA-05, RUN-14 ouvrir
Live ops et télémétrie gouvernés GOV-10, GOV-17, QUA-05, QUA-06, QUA-08, RUN-14
Production d'art 3D gouvernée COG-01, GOV-02, GOV-08, QUA-04, QUA-12, QUA-14, RUN-01
Matériaux et shaders gouvernés GOV-08, GOV-10, QUA-04, QUA-08, QUA-12, QUA-14
VFX temps réel gouvernés GOV-08, QUA-04, QUA-08, QUA-12, QUA-14, RUN-13
Animation et rigging gouvernés GOV-02, GOV-08, QUA-04, QUA-12, QUA-14, RUN-13
Audio et sound design gouvernés COG-01, GOV-08, QUA-04, QUA-08, QUA-14
Cinématiques et mise en scène gouvernées COG-01, KNO-10, QUA-04, QUA-12, QUA-14, QUA-15
Systèmes de combat gouvernés COG-03, QUA-04, QUA-08, QUA-14, RUN-13
IA de PNJ et navigation gouvernées COG-01, COG-04, GOV-08, QUA-04, QUA-14, RUN-13
Physique et collisions gouvernées GOV-08, QUA-04, QUA-08, QUA-14, RUN-13
UI/UX et accessibilité gouvernées GOV-08, QUA-04, QUA-12, QUA-14, QUA-15
Optimisation et budgets de performance gouvernés GOV-08, GOV-10, QUA-04, QUA-05, QUA-08
Expérience VR/XR gouvernée GOV-08, QUA-04, QUA-05, QUA-08, QUA-12
Structure de projet et conventions d'assets gouvernées GOV-08, KNO-06, QUA-04, QUA-14, RUN-02
Direction artistique et identité visuelle gouvernée COG-01, GOV-08, KNO-06, KNO-10, MOD-03, QUA-04, QUA-12
Idéation et méthodologie UI/UX gouvernée COG-01, GOV-08, QUA-04, QUA-12, QUA-14, QUA-15
Architecture réseau et synchronisation gouvernées GOV-08, QUA-04, QUA-05, QUA-08, RUN-13
Services en ligne et backend de jeu gouvernés GOV-08, GOV-09, GOV-10, QUA-04, QUA-08, RUN-13, RUN-14
Anti-triche et sécurité du jeu gouvernées GOV-07, GOV-08, GOV-17, QUA-04, QUA-08, RUN-14
Éclairage et image finale gouvernés COG-01, GOV-08, KNO-10, MOD-03, QUA-04, QUA-08, QUA-12
Architecture des systèmes de jeu gouvernée COG-01, COG-02, GOV-08, KNO-03, QUA-04, QUA-14, QUA-15
Tests automatisés et fiabilité du code de jeu gouvernés GOV-08, QUA-01, QUA-04, QUA-05, QUA-08, QUA-14, RUN-13
Localisation et internationalisation du jeu gouvernées GOV-08, GOV-15, KNO-03, KNO-10, MOD-01, MOD-03, ORC-05, QUA-14, QUA-15
Ambiance et atmosphère gouvernées COG-01, GOV-08, KNO-10, MOD-03, QUA-12, QUA-15
Narration interactive et systèmes de dialogue gouvernés COG-01, GOV-08, KNO-10, ORC-05, QUA-04, QUA-15
Monétisation, commerce et économie live gouvernés COG-01, GOV-08, GOV-10, GOV-15, QUA-04, QUA-15
Analytics produit et expérimentation gouvernés GOV-08, GOV-10, QUA-08, QUA-13, QUA-15, QUA-16
Génération procédurale (PCG) gouvernée COG-01, GOV-08, KNO-10, QUA-04, QUA-14, QUA-15
Streaming de monde ouvert gouverné COG-01, GOV-08, QUA-08, QUA-12, QUA-15
Systèmes sociaux et communication en jeu gouvernés GOV-08, GOV-09, GOV-15, MOD-03, QUA-04, QUA-15
Modding et contenu joueur (UGC) gouvernés GOV-07, GOV-08, GOV-09, KNO-10, QUA-04, QUA-15
Conformité légale, classification et certification gouvernées GOV-08, GOV-15, KNO-10, QUA-04, QUA-14, QUA-15
Édition, go-to-market et assets marketing gouvernés GOV-15, KNO-10, MOD-03, QUA-04, QUA-14, QUA-15
Opérations communautaires et support joueur gouvernés GOV-08, GOV-09, GOV-10, GOV-15, KNO-10, QUA-15
Mode spectateur, esports et partage de replay gouvernés GOV-08, GOV-17, QUA-04, QUA-08, QUA-15, RUN-13

Le lien de squelette suppose grimoire serve lancé

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