Boundary — primitive de node¶
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Rendue au build par scripts/gen_doc_reference.py,
depuis src/grimoire/tools/blueprint_primitives.py.
Une modification manuelle serait perdue au build suivant.
| Fait du travail | non |
| Compile vers | Métadonnée de workflow. |
| Cases de palette | 2 |
Annotation transversale posée sur une région ou un edge (ne « fait » rien).
Cases de palette portées par cette primitive¶
| Case | Paramètres |
|---|---|
bounded-loop |
mode = loop, budgetMax = True |
observation-probe |
mode = telemetry-probe |
Ces cases ne sont pas des types de node : ce sont des configurations
de Boundary. Le fichier ne connaît que le rôle.
Voir aussi¶
- Les sept primitives — le tableau d'ensemble
- Sept primitives, pas vingt types de node — pourquoi
- La palette — toutes les cases et leur rôle
- Format de fichier — où
rolese déclare
Les autres rôles : Unit · Route · Scatter · Gather · Gate · Reference.