NOYAU AGENTIQUE  ·  v2026

Un noyau agentique.
Frappé, pas assemblé.

Grimoire Kit orchestre agents, surfaces et artefacts dans un runtime unique. Conçu pour les builders qui exigent la trace.

LIVE
108 OUTILS CLI · 36 PATTERNS GOUVERNÉS · 5917 TESTS · 10 ARCHÉTYPES · 33 AGENTS · PyPI v3.16.0 · MIT · TRACE COMPLÈTE · JSONL
01 · MANIFESTE
01 · LA TRACE OU RIEN

Chaque action produit une preuve auditable.

Pas de magie, pas de boîte noire. Chaque décision d'agent, chaque artefact émis, chaque contrat signé est enregistré dans le ledger immutable du runtime.

02 · UN SEUL POINT D'ENTRÉE

Le SOG orchestre. Tu parles à une interface, pas à trente bots.

Le Smart Orchestrator Gateway dispatche vers des sub-agents invisibles. L'opérateur contrôle un système cohérent, pas une collection d'appels API.

03 · COMPOSABLE PAR NATURE

Agents, skills, workflows, instructions : tout est modulaire, tout est forgeable.

Archétypes, agents, workflows et skills se combinent librement, et le standard agentique gouverné active 36 patterns vérifiables. Tout est remplaçable sans toucher au runtime.

02 · SURFACES

Le control plane, surface par surface.

Six interfaces spécialisées. Un runtime sous-jacent. Chaque surface expose un contrat strict.

FORGE-01CONCEPT

Cockpit

Interface opérationnelle temps réel. Contrôle agents, inspection pipelines, émission de directives.

vue de pilotage · vision
FORGE-02PARTIAL

Observatory

Vue longitudinale des traces. Inspection artefacts, diff versions, audit contrats, télémétrie.

observatory.py · HTML autoporté · traces
FORGE-03LIVE

Kanban gouverné

Tableau agentique : 8 états, transitions gated par la preuve. → voir le board

task-board.yaml · 8 états · evidence-gated
FORGE-04Q3 2026

War Room

Coordination multi-sessions. Tableaux croisés, escalade inter-agents, débats PCE, conflits ressources.

runtime/warroom · multi-tenant · RBAC
FORGE-05BETA

Game UI

Runtime rendu en pixel art isométrique. Chaque agent devient un personnage. Chaque tâche, une scène.

runtime/gameui · canvas+CSS · temps réel
FORGE-06PARTIAL

Proofs

Registre des preuves. Hash d'artefacts, signatures de contrats, replay de sessions, export audit.

ledger JSONL · sha256 · immuable
03 · ORCHESTRATION

Un seul point d'entrée. Des dizaines de sub-agents invisibles.

Le SOG reçoit la requête, dispatche vers les agents spécialisés, agrège les résultats, livre l'artefact. L'opérateur ne voit qu'une interface.

"Crée un PRD pour une app de notes"
SOG EN ATTENTE
pm
PM
analyst
ANALYST
writer
TECH-WRITER
FORGE-0342 · prd-app-notes-v1.md · ÉMIS & SCELLÉ
05 · FLUX

De l'intention à l'artefact.

01

Contrat

L'opérateur définit l'objectif, les outils autorisés et les critères. Le runtime valide la signature avant exécution.

02

Orchestration

Le SOG sélectionne et spawne les agents selon le contrat. Chaque agent reçoit un contexte mémoire délimité.

03

Frappe

Le runtime orchestre la séquence, gère les dépendances et enregistre chaque décision dans le trace ledger.

04

Artefact tracé

L'artefact est versioné, adressable par hash et signé. Disponible dans l'Observatory, exportable via API.

06 · CAPACITÉS

Neuf surfaces de précision.

FORGE-01

Sub-agents invisibles

Le SOG dispatche vers des agents spécialisés sans exposer la complexité à l'opérateur. Un point d'entrée, des dizaines de capacités.

VOIR LA DÉMO →
FORGE-02

Artefacts UDF

Unified Dynamic Factory : agents, workflows, skills, instructions créés dynamiquement avec triage éphémère/permanent intégré.

SPEC UDF →
FORGE-03

Memory tiered

Contexte mémoire structuré en niveaux : working, episodic, semantic. Isolation par namespace, TTL configurable par tier.

MÉMOIRE API →
FORGE-04

Hooks sécurisés

Points d'interception pré/post exécution avec validation de contrat. Aucun agent ne peut contourner les hooks déclarés.

HOOKS SPEC →
FORGE-05

Multi-LLM routing

Anthropic, OpenAI, Mistral, Ollama. Le runtime abstrait le modèle. Les contrats restent valides quelle que soit la coulée.

ADAPTATEURS →
FORGE-06

CVTL cross-validation

Cross-Validation Trust Layer : chaque artefact est soumis à un agent critique indépendant avant scellement. Taux d'erreur mesuré.

CVTL DOC →
FORGE-07

PCE debates

Productive Conflict Engine : agents configurables en opposition pour forcer l'émergence des hypothèses faibles avant livraison.

PCE SPEC →
FORGE-08

AORA iteration loop

Assess → Orchestrate → Run → Audit : boucle d'itération autonome avec critères d'arrêt déclarés dans le contrat.

AORA DOC →
FORGE-09

Trust scoring

Score de confiance par agent, par session et par type d'artefact. Alerte automatique si le score descend sous le seuil du contrat.

VOIR OBSERVABILITY →
07 · PREUVES
99%
TRAÇABILITÉ
3.4s
LATENCE MÉDIANE SOG
0
HALLUCINATION NON DÉTECTÉE
12 400
ARTEFACTS FORGÉS · 30J
47
BUILDERS EARLY ACCESS
6
SURFACES · CONTROL PLANE

"Pour la première fois, je peux auditer exactement pourquoi un agent a pris une décision — et rejouer la séquence à l'identique. C'est ce que j'attendais depuis trois ans."

THOMAS V. · STAFF ENGINEER · EARLY ACCESS
  ACCÈS RESTREINT · EARLY ACCESS

Forge ton propre noyau.

Open source. Traçable. Composable. Prêt.

runtime/session · contrat signé · trace immédiate