Un noyau agentique.
Frappé, pas assemblé.
Grimoire Kit orchestre agents, surfaces et artefacts dans un runtime unique. Conçu pour les builders qui exigent la trace.
Chaque action produit une preuve auditable.
Pas de magie, pas de boîte noire. Chaque décision d'agent, chaque artefact émis, chaque contrat signé est enregistré dans le ledger immutable du runtime.
Le SOG orchestre. Tu parles à une interface, pas à trente bots.
Le Smart Orchestrator Gateway dispatche vers des sub-agents invisibles. L'opérateur contrôle un système cohérent, pas une collection d'appels API.
Agents, skills, workflows, instructions : tout est modulaire, tout est forgeable.
Archétypes, agents, workflows et skills se combinent librement, et le standard agentique gouverné active 36 patterns vérifiables. Tout est remplaçable sans toucher au runtime.
Le control plane, surface par surface.
Six interfaces spécialisées. Un runtime sous-jacent. Chaque surface expose un contrat strict.
Cockpit
Interface opérationnelle temps réel. Contrôle agents, inspection pipelines, émission de directives.
Observatory
Vue longitudinale des traces. Inspection artefacts, diff versions, audit contrats, télémétrie.
Kanban gouverné
Tableau agentique : 8 états, transitions gated par la preuve. → voir le board
War Room
Coordination multi-sessions. Tableaux croisés, escalade inter-agents, débats PCE, conflits ressources.
Game UI
Runtime rendu en pixel art isométrique. Chaque agent devient un personnage. Chaque tâche, une scène.
Proofs
Registre des preuves. Hash d'artefacts, signatures de contrats, replay de sessions, export audit.
Un seul point d'entrée. Des dizaines de sub-agents invisibles.
Le SOG reçoit la requête, dispatche vers les agents spécialisés, agrège les résultats, livre l'artefact. L'opérateur ne voit qu'une interface.
De l'intention à l'artefact.
Contrat
L'opérateur définit l'objectif, les outils autorisés et les critères. Le runtime valide la signature avant exécution.
Orchestration
Le SOG sélectionne et spawne les agents selon le contrat. Chaque agent reçoit un contexte mémoire délimité.
Frappe
Le runtime orchestre la séquence, gère les dépendances et enregistre chaque décision dans le trace ledger.
Artefact tracé
L'artefact est versioné, adressable par hash et signé. Disponible dans l'Observatory, exportable via API.
Neuf surfaces de précision.
Sub-agents invisibles
Le SOG dispatche vers des agents spécialisés sans exposer la complexité à l'opérateur. Un point d'entrée, des dizaines de capacités.
VOIR LA DÉMO →Artefacts UDF
Unified Dynamic Factory : agents, workflows, skills, instructions créés dynamiquement avec triage éphémère/permanent intégré.
SPEC UDF →Memory tiered
Contexte mémoire structuré en niveaux : working, episodic, semantic. Isolation par namespace, TTL configurable par tier.
MÉMOIRE API →Hooks sécurisés
Points d'interception pré/post exécution avec validation de contrat. Aucun agent ne peut contourner les hooks déclarés.
HOOKS SPEC →Multi-LLM routing
Anthropic, OpenAI, Mistral, Ollama. Le runtime abstrait le modèle. Les contrats restent valides quelle que soit la coulée.
ADAPTATEURS →CVTL cross-validation
Cross-Validation Trust Layer : chaque artefact est soumis à un agent critique indépendant avant scellement. Taux d'erreur mesuré.
CVTL DOC →PCE debates
Productive Conflict Engine : agents configurables en opposition pour forcer l'émergence des hypothèses faibles avant livraison.
PCE SPEC →AORA iteration loop
Assess → Orchestrate → Run → Audit : boucle d'itération autonome avec critères d'arrêt déclarés dans le contrat.
AORA DOC →Trust scoring
Score de confiance par agent, par session et par type d'artefact. Alerte automatique si le score descend sous le seuil du contrat.
VOIR OBSERVABILITY →"Pour la première fois, je peux auditer exactement pourquoi un agent a pris une décision — et rejouer la séquence à l'identique. C'est ce que j'attendais depuis trois ans."
Forge ton propre noyau.
Open source. Traçable. Composable. Prêt.
runtime/session · contrat signé · trace immédiate